Каталог комнат и руководство игрока
Всё, что нужно знать до бронирования: что представляет собой каждая комната, кому она подойдёт, сколько стоит и как проходит игровой вечер на нашей площадке. Это справочник — здесь нечего заполнять и нечего возвращать. Наличие свободных слотов и цены подтверждаются при бронировании.
Раздел 1 — Каталог комнат
| | | | | |
|---|
| Приключение / головоломка | | | | |
| Научно-фантастический триллер | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
В «Палате 13» задействован живой актёр и выдержанная атмосфера хоррора. «Последняя дверь» — наша самая сложная комната, она рассчитана на опыт минимум трёх пройденных квестов.
Раздел 2 — Возраст и минимальное число игроков
- Игроки от 16 лет могут играть без сопровождения в любой комнате, кроме «Палаты 13».
- Игроков от 10 до 15 лет мы рады видеть в комнатах начальной и средней сложности при условии, что в команде играет хотя бы один взрослый.
- «Палата 13» доступна только с 18 лет — без исключений; несовершеннолетним нельзя и ожидать в зоне комнат.
- Каждому игроку младше 18 лет перед входом нужен документ, подписанный родителем или законным представителем.
- Минимальное число игроков в таблице выше соблюдается строго: бронирование на двоих нельзя провести в комнате с минимумом четыре, потому что часть головоломок требует одновременных действий в двух местах.
- Группы больше максимума мы делим на две комнаты, которые идут параллельно; напишите нам, и мы подберём темы схожей длительности.
Раздел 3 — Что взять и во что одеться
- Закрытая обувь, в которой удобно двигаться. В комнатах мало света, есть кабели и напольный реквизит.
- Удобная одежда, в которой не жалко присесть на колено или потянуться. Ползти никуда не нужно, но наклоняться и тянуться придётся.
- Очки, если они нужны для чтения, — в нескольких головоломках используется мелкий шрифт.
- Сумки, верхнюю одежду, часы с фонариком и все ценные вещи оставьте в шкафчиках.
- Приносить свою еду и напитки в комнаты нельзя. Вода доступна в холле до и после игры.
Раздел 4 — Прибытие и правило опоздания
- Приходите за 15 минут до забронированного слота. Слоты идут один за другим, и отсчёт задаётся расписанием, а не вашим приходом.
- Зарегистрируйтесь на стойке и подпишите оставшиеся документы. Возьмите документ с фотографией, если вы забронировали комнату 18+.
- Уберите вещи в шкафчик и садитесь на инструктаж по безопасности и сюжету — около пяти минут.
- Ведущий провожает вас к комнате и запускает таймер.
- После игры вас ждут короткий разбор и командное фото в холле.
Опоздание сокращает вашу игру — комнату нужно вовремя подготовить для следующей группы. Опоздание более чем на 20 минут считается неявкой, и бронирование сгорает.
Раздел 5 — Шкафчики и телефоны
- Бесплатные шкафчики выдаются при регистрации. Ключ остаётся у капитана команды.
- Телефоны, умные часы и камеры остаются в шкафчике. Каждая комната решается без них, а фонарик или поисковик портит головоломки.
- Если вы на дежурстве или отвечаете за ребёнка, скажите ведущему — мы оставим телефон на стойке и немедленно позовём вас, если он зазвонит.
- Фотографии делаем мы, в холле после игры, и никогда внутри комнаты. Мы присылаем их по электронной почте или выдаём по запросу.
Раздел 6 — Как работают подсказки
- Ведущий наблюдает за вашей комнатой всё время и говорит с вами через экран или рацию.
- В комнатах начальной и средней сложности подсказки не ограничены. В продвинутых включено три. В экспертных подсказки дают только по вашей просьбе.
- Просите подсказку вслух в любой момент — за это ещё никого не осудили, и подсказка не превращает успешный выход в выход со звёздочкой.
- Если реквизит или замок действительно откажет, ведущий вмешается сразу и вернёт потерянное время на таймер.
Раздел 7 — Перенос и отмена
| | |
|---|
| Бесплатно, на любой свободный слот | |
| | |
| При наличии свободных слотов | |
| | |
Уменьшение числа игроков после бронирования не снижает уже зарезервированный минимум комнаты. Если заболела вся группа, свяжитесь с нами — мы охотнее перенесём вашу игру, чем потеряем вас.
Раздел 8 — Групповые и корпоративные тарифы
- Группы от 12 человек на двух комнатах: скидка 10 % от цены за человека.
- Выкуп всей площадки (все комнаты, три часа, отдельный холл): расчёт под конкретную дату, обычно для 24–40 человек.
- Корпоративные мероприятия включают модерируемый разбор коммуникации и принятия решений, а также письменное резюме для организатора.
- Школам и зарегистрированным некоммерческим организациям: дневной тариф по будням и по запросу спокойный инструктаж.
- Оплата по счёту и работа по заказам доступны организациям, которые бронируют трижды в год и чаще.
- «Картограф» и «Сигнал потерян» доступны от улицы без ступеней, и в них можно играть сидя от начала до конца.
- Стробоскопические и мигающие эффекты по запросу отключаются в любой комнате без ущерба для прохождения.
- Освещение можно поднять, пугающие звуки приглушить, а живых актёров убрать — просто скажите об этом при бронировании.
- Ни в одной комнате не нужно ползти, и ни одна дверь не запирается за вами — из любой комнаты можно выйти мгновенно, нажав на обозначенный выход.
- Для глухих и слабослышащих игроков доступны письменные версии инструктажа и каждой звуковой подсказки.
- Ассистенты и сопровождающие игрока с инвалидностью допускаются бесплатно.
Раздел 10 — Частые вопросы
Нет. Дверь выхода никогда не заперта и открывается изнутри в любой момент. Замок, который вы вскрываете, — часть сюжета, а не противопожарная дверь.
Что будет, если мы не выйдем вовремя?
Ведущий проведёт вас по головоломкам, до которых вы не дошли, так что вы всегда узнаете, чем заканчивается история. Примерно четыре команды из десяти проходят продвинутую комнату с первого раза.
Нас подсадят к незнакомцам?
Никогда. Каждое бронирование закрытое, даже если вас всего двое в комнате на восемь человек.
Нужно ли хорошо разгадывать загадки?
Нет. Наши головоломки вознаграждают поиск, разговор друг с другом и внимательность, а не эрудицию или математику. Команды, которые проговаривают всё вслух, справляются быстрее тех, кто умён молча.
Можно ли вернуться в комнату, которую мы уже прошли?
Можно, но мы всегда предложим что-то новое — мы ведём учёт пройденных вашей группой комнат, чтобы вам случайно не продали повтор.
Сколько времени закладывать в целом?
Добавьте к длительности комнаты около 40 минут на регистрацию, инструктаж, разбор и фотографии.
Если ответа здесь нет — спросите на стойке до бронирования. Нам лучше всё обсудить заранее, чем чтобы вы провели час не в той комнате.